ペグ・ソリティア – Peg Solitaire

 複数の駒(ペグ=杭)がある状態から、一つの駒を飛び越して移動し、飛び越した駒を消し、駒を一つにすることができたらクリアです。玉を使ったボールソリティアも同じものです。

 盤の中央に一つの駒の状態で、クリアする方法を「セントラル・ソリティア」といい、美しいクリア方法とされます。

 本ゲームではイギリス式ソリティアを標準として、セントラル・ソリティアを目指すトレーニングもできます。

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  • 戦艦レビュー[5] 要撃戦艦 ブリューナク

    最大航行速度 300 旋回能力 6 最大エネルギー量 500 エネルギー蓄積能力 90 ミサイル弾数 5→10 次弾発射間隔 200×2→180×3…

  • 戦艦レビュー[3] 宇宙重巡航艦 アスカロン

    最大航行速度 384→380 旋回能力 7 最大エネルギー量 370 エネルギー蓄積能力 40 ミサイル弾数 25→24 次弾発射間隔 120×4→158&#…

  • 戦艦レビュー[2] 宇宙巡航艦 ガ・ボー

    最大航行速度 392 旋回能力 7 最大エネルギー量 300 エネルギー蓄積能力 17 ミサイル弾数 20 次弾発射間隔 120×4→161×4 艦…

  • 卓上川中島合戦:基本戦術 002

    「乱波を残しておく」計略を除去できるのは乱波しかいない。相手の補給路が計略で囲まれていて、自駒に乱波がない場合、占領勝ちはできなくなる。さらに相手に駒差で劣っている場合…

  • 戦艦レビュー[1] 宇宙巡航艦 サラスヴァティ

    最大航行速度 388 旋回能力 7 最大エネルギー量 350 エネルギー蓄積能力 40 ミサイル弾数 15 次弾発射間隔 140×3→167×4 艦…

  • 戦艦レビュー[4] 宇宙戦艦 コモドール

    最大航行速度 320 旋回能力 5 最大エネルギー量 500 エネルギー蓄積能力 80 ミサイル弾数 15 次弾発射間隔 170×3→164×3 艦…

  • 陣形とその配置に関する考察

    陣形に関しては地雷の位置に必死になったり、軍旗の下に何を置くかで迷ったりしましたが、相手が攻めてこなかった場合すごく邪魔になるので最近は駒を動かしやすいかどうかだけに気…

  • ハンデ戦の戦い方,

    序盤に張り切って将官や飛行機を暴れさせたら あっさりと倒されてしまった時ってありますよね? そこから先はハンデ戦になるわけですが・・・ この時は戦力が互角の時と戦い方を…

  • ヒコーキの使い方

    戦術掲示板より抜粋  ヒコーキはなるべく前半は使わないようにしてます。 将同士の相殺になったときのこと考えてます。 それでヒコーキは最後列または司令部前などに置くことが…

  • 卓上川中島合戦:基本戦術 001

    「計略の近くには補給路がある」補給路の周りを計略で固める。一番よく使われ、一番頑丈な配置だろう。なので、計略を発見したらとりあえずその周辺を攻めてみよう。図で言うと、1…

  • 通信軍人将棋カスタムバージョン

    カスタムバージョンの特徴 ◆通常版の機能が使えます。 ◆リプレイ表示の時に相手の駒が見れます。    相手の陣形やフェイクの勉強でライバルに差をつけましょう。 ◆通常で…

  • ミサイルが撃てない!という人へ

    ミサイルを撃てない、撃ち方がわからないという人がよくいます。 △ミサイル関連の部分を赤枠で囲んであります。 ミサイルを撃つには、1.操作パネルのMボタンをクリック2.上…